typedef basic_string string;
The type describes a specialization of template class basic_string for elements of type char.
译:这个类型为类型char类型定义了一个特定的类模板string。
The wchar_t keyword designates a wide_character type.
译:wchar_t是一个宽的类型
还可以在MSDN关于wchar_t的Remarks中看到
2.1.wchar_t类型被MIDL定义成一个16位的无符号型的short.
2.2.wchar_t允许重新定义,只要和之前的定义保持一致;wchar_t可以作为const的声明.
2.3.在wchar_t前使用L字符或用一个string常量来指定wchar_t常量.
The char keyword specifies an-bit data item.
译:char关键字指定一个8位的数据项.
默认情况下char等同于unsigned char.
4.1.CString没有基类.
4.2.一个CString对象由可变长度的有序的字符组成;CString提供函数和运算符的语法类似于Basic.
4.3.CString是基于TCHAR的数据类型,如果你的程序定义为UNICODE的,那么TCHAR定义为wchar_t,wchar_t为(16位的字符类型);否则,TCHAR定义为char(8位的字符类型).在Unicode下,CString对象由16位的字符组成。不在Uniconde情况下,CString由8位长的字符组成。
如果你的程序定义为UNICODE的,那么TCHAR定义为wchar_t,wchar_t为(16位的字符类型);否则,TCHAR定义为char(8位的字符类型).在Unicode下,CString对象由16位的字符组成。不在Uniconde情况下,CString由8位长的字符组成。
总结:char为8位长的字符类型,wchar_t(宽字符)为16位长的字符类型,TCHAR及CString如上所述。
下面用一些代码能更好的说明问题:
1.
#include <iostream> using namespace std; int main(void) { printf("wchar_t: %d\n", sizeof(wchar_t)); printf("char: %d\n", sizeof(char)); while(1); return 0; } /* wchar_t: 2 char: 1 */
2.
LPSTR = char * LPCSTR = const char * LPWSTR = wchar_t * LPCWSTR = const wchar_t * LPOLESTR = OLECHAR * = BSTR = LPWSTR(Win32) LPCOLESTR = const OLECHAR * = LPCWSTR(Win32) LPTSTR = _TCHAR * LPCTSTR = const _TCHAR *
一种字符编码体系,它对每个字符都用两个字节来表示,不管是否是ASCII字符。这种编码体系得到Microsoft Windows NT平台的支持,并在32位ActiveX技术中得以利用。国际标准化组织(ISO)字符标准。Uniconde使用16位(2字节)编码方案,允许65,536个不同的字符空间。Unicode包含标点符号,数学符号,修饰符号等的表示。
ASCII字符集
美国标准信息交换码(American Standard Code for Information Interchange) 的缩写,7位字符集,广泛用于表示标准U.S.键盘上的字母和符号。ASCII字符集与ANSI字符集的前128个字符(0到127)相同。码值从0到255,代表了字母,数字,标点符号和其他字符,ASCII码是一种标准化的编码,用以在计算机之间或计算机与外围设备之间的交换信息。
另附上CString转char的函数
void CString2Char(CString str, char ch[]) { int i; char *tmpch; int wLen = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL);//得到Char的长度 tmpch = new char[wLen + 1]; //分配变量的地址大小 WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, str, -1, tmpch, wLen, NULL, NULL); //将CString转换成char* for(i = 0; tmpch[i] != '/0'; i++) ch[i] = tmpch[i]; ch[i] = '/0'; }
比如在调用SetWindowText时,第二个参数用char[]会出错,建议使用TCHAR,因为vc2005默认为unicode。
前面提到在Unicode模式下使用TCHAR(16位w_char),不要用char。
MultiByteToWideChar函数提供了一个从非unicode到unicode字符的转换,也就是说从8位Tchar到16位Tchar。
在从非unicode的代码整体转换为unicode代码(如从VC6移植到VC2005或VC2010时应注意多注意宽字符集的问题)常常会因此而报错,所以,我们注意对字符及字符串进行相应的处理,如:
1、字符串前要加上_T或者_TEXT.比如:_T(“dadad”);
2、将char换成TCHAR (unsigned char必须去掉unsigned)
3、将str函数换成_tcs函数
4、printf函数族必须修改为wprintf,不过要注意千万不要使用wprintf函数来解析char型.
5、对于字符串和整型的转换,尽量使用_itot和_ttoi来进行相互转化,不要使用atoi或itoa。
unicode方式下CString与wchar_t是通用的
就是说在vs2005中,
WCHAR str=L"字符串";
CString str1=str;
是可以通过编译的,但到vc6中就不可以了
6、字符串声明类型。一般使用通用即可,让程序自动根据所设的编码进行设定。
7、_TCHAR,char,wchar_t三者的关系
_TCHAR 是一个映射宏,当定义 UNICODE 时,该数据类型映射到 wchar_t,如果没有定义 UNICODE,那么它映射到 char。
本页共95段,3446个字符,5431 Byte(字节)